07-07-2017 : Shadow War Armageddon

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Posté par expectral | Posté dans Parties | Posté len 07-07-2017

Partie a 4 ce vendredi ! Matthieu, Laurent (cpltibus), Laurent(SnK) et moi.

Shadow War : Armageddon est un jeu avec des figurines. Pas beaucoup, mais un peu. C’est un jeu d’escarmouche opposant 2 à plusieurs camps. Le jeu rappelle énormément Necromunda, qui en son temps occupait nos longues soirées d’hiver (et les WE ensoleillés, oui). Je fais une digression, Games Workshop vient tout juste d’annoncer la réédition de ce dernier. Préparez vos porte-monnaies.

La partie fût une embuscade. Laurent (cpltibus) et moi-même étions courageusement embusqués derrière de lourds murds, tandis que Matthieu et Laurent(SnK) marchaient tranquillement en fil indienne au milieu des ruines pour aller au Flunch du coin. On ne rigole pas avec la bouffe.

Bref. Ils étaient bien imprudents et innocents.

Les premiers tirs furent dévastateurs. 1 mort et beaucoup de sonnés/blessés. Mais les adversaires étaient vraiment très nombreux. Et malgré un dégraissage rapide, nos troupes furent vite submergées par celles de Matthieu et Laurent quand le temps du corps à corps est arrivé.

Une lutte héroïque de nos troupes nous à permis de tenir pas mal de tours en sous-nombre, mais il fallait se rendre à l’évidence, on aurait du se placer différemment pour profiter de nos tirs plus longtemps !

 

Le jeu est vraiment bien sympa et gagne tout son intérêt quand il est joué en campagne, bien sur. Vos personnages évolueront, vieilliront et deviendront des vétérans aguerris, avec moult cicatrices et membres en moins.

Scores : 

Victoire de Laurent et Matthieu !

Fiche jeu : https://boardgamegeek.com/image/3493003/shadow-war-armageddon

30-06-2017 – Clank!

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Posté par expectral | Posté dans Parties | Posté len 30-06-2017

Partie a 4 ce vendredi ! Christophe, Laurent(SnK) et moi.

Clank! est jeu d’exploration de donjon, ou les joueurs devront plonger au coeur de ce dernier et y remonter des trésors a la valeur inestimable !

Sans réveiller le dragon qui y dort !

Le jeu se présente sous la forme d’un deckbuilding assez classique, qui permettra d’ajouter des capacités aux pilleurs, en accélérant leurs courses, leurs capacités a combattre et bien d’autres bonus encore.

Mais comment le dragon se réveille ? Facile.

Certaines cartes des joueurs vous imposent de jouer des « clank! », vous avez fait du bruit ! Vous devez alors ajouter un cube de votre couleur dans le grand sac noir. Avec les autres cubes noirs.

Lors de l’achat des cartes, si une carte apparait et porte l’icône du dragon, attention ! Le dragon avance sur sa piste, et vous devez piocher une nombre de cube associée a la case d’arrivée du pion dragon. Si vos cubes sortent, vous perdez des points de vie. Arrivé à zéro, vous êtes … mort ! Au fur et mesure que le dragon avance sur sa piste, le nombre de cube piochés augmente, bien sur.

Afin de pouvoir marquer vos points, vous devez absolument sortir du donjon, ou a minima sortir des sous-sols ! Sinon, c’est le zéro pointé en score 😉

Christophe et Laurent viennent de mourir. J’agonise, mais je suis sorti des sous-sols !

Le jeu est fun et relativement rapide, 30 mins environ.

Nous avons pu faire 2 parties de suite.

Scores : 

Jeremy -> 110 / Christophe-> 107 / Laurent (SnK) -> 87

Laurent (SnK) -> 70 /Jeremy-> 50 /Christophe -> 0

 

 

Fiche jeu : https://boardgamegeek.com/boardgame/201808/clank-deck-building-adventure

16-06-2017 : Conan

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Posté par expectral | Posté dans Parties | Posté len 16-06-2017

Partie a 4 ce vendredi ! Franck, JP, Laurent (SnK) et moi.

Jeu Kickstarter arrivé en 2016, avec 2 petites années de retard. A l’heure quoi !

Le jeu oppose un Overlord (moi dans cette partie), aux gentils (z)héros (les autres affreux).

Le système d’activation des héros et de l’overlord se fait a base de gemmes, représentant l’énergie des protagonistes.

Seul le repos (tour d’inactivité) permet aux héros de pouvoir refaire un peu de leur endurance.

L’overlord a une mécanique supplémentaire un peu particulière, avec des tuiles permettant d’activer ses monstres et champions. Plus la tuile est loin dans la rangée, plus elle sera chère en énergie à activer. Attention de bien gérer l’énergie 😉

Les héros devaient sauver un maximum de villageois pris au piège par un sorcier (sans sort, oui je sais) et un terrible serpent. Les pictes mettent en pature les

Le livre de Skelos de l’Overlod en premier plan.

pauvres villagois au serpent. Les héros doivent aller chercher les villeagois, puis les exfiltrer en dehors de la carte, pendant que l’overlord doit manger, via le serpent, un maximum de villageois.

Le match fut assez serré jusqu’au bout. J’ai fait une betise sur la fin, avec un spawn massif au même endroit, oubliant le sort de zone du magicien (Franck). Aie.

La fin fût beaucoup plus simple pour les héros, qui purent facilement sauver un maximum de villageois avant la fin de partie. Ils se sont presque payés le luxe de tuer mon pauvre et innocent serpent…

Scores : 

Victoire des gentils !

Fiche jeu : https://boardgamegeek.com/boardgame/160010/conan

02-06-2017 : Terraforming Mars

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Posté par expectral | Posté dans Parties | Posté len 02-06-2017

Photo non contractuelle !

Partie a 4 ce vendredi ! Franck, Matthieu, Laurent, Laurent et moi.

Direction Mars pour ce vendredi. Préparez les scaphandres 😉

Basé sur des combos à base de cartes, de la production de ressources et de la pose de tuiles sur Mars, le jeu consiste a terraformer la planète rouge, en posant 9 tuiles océan, monter la température à 8°C, et un taux d’oxygène à 14%.

Facile. Ou non.

J’ai bien vite compris que la partie allait se jouer à 4 contre 1 😀 !! Les crasses en tout genre sont tombés malencontreusement sur moi. Quel manque de chance…

J’ai une vingtaine de parties au compteur, mais quand même ! Il a fallu batailler dur pour rester dans le peloton de tête. La course en tête fût assurée par Laurent (SnK) et moi, avec en embuscade Franck et Laurent (cpltibus). Matthieu se concentrait sur la pose d’une multitude de cartes et des productions indécentes.

Laurent (cpltibus) à bien mixé cartes et pose de tuiles, et la différence s’est faite la. On notera que lui et Matthieu on posé tellement de cartes, que relativement peu on pu être utilisée correctement (par oubli ^^)

Matthieu n’a presque pas (on pourrait dire « pas ») joué sur le plateau et malgré des larges productions, c’est fatal..

La partie fût très longue, on a bien pris notre temps au début de partie pour monter nos moteurs (et je rappelle que j’ai été sévèrement taclé :p )

Scores : 

Laurent (cpltibus) -> 91 / Jeremy-> 76 / Laurent (SnK) -> 69 / Franck -> 68 / Matthieu -> 56

Fiche jeu : https://boardgamegeek.com/boardgame/167791/terraforming-mars

26-05-2017 : Yokohama

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Posté par expectral | Posté dans Parties | Posté len 27-05-2017

Partie en cours. Il y a du matos !

Partie a 4 ce vendredi ! Franck, JP, Christophe et moi.

On a pu testé un jeu ramené par Christophe : Yokohama

Issu d’un Kickstarter très réussi (+ de 400k $ récolté) le jeu jouit d’une édition de qualité : plateaux épais, meeples dédiés, jolies ressources. Les plateaux sont assez épurés (certains diraient « moches » 🙂 ), mais ils font le travail durant la partie en évitant de perturber les yeux avec d’autres informations inutiles.

Yokohama est un jeu de pose d’ouvriers, avec actions différées (ou non). Tout le sel du jeu consiste a optimiser le déplacement de son président, celui qui fait les actions, augmenté par le nombre d’ouvriers précédemment placés.

La disposition des différents lieux étant a chaque partie différente, la rejouabilité est gigantesque. Le visage de chaque partie doit être bien différent en fonction des combos possibles sur le plateau.

On est un peu (complètement) perdu au début, il y a pas mal d’options et de voies possibles. On commence vite a entrevoir les possibilités a partir du tour 3/4. Un des avantages est d’avoir un scoring continu durant la partie, et un tout petit peu à la fin (et visible des autres). On a donc toujours une assez bonne idée de la position des autres et de ce qu’ils pourraient vouloir viser.

Allez, un petit reproche de ma part : Les cartes que l’on peut acheter (pas les commandes qui ont des pictos, mais les cartes à effet) sont potentiellement loin de certains joueurs, et le texte très petit. On a donc tendance a les occulter sur une première partie. Cet effet doit se gommer après plusieurs parties ou l’on doit commencer a reconnaître celle-ci de loin.

Au final une partie relativement serrée, qui se termine par un ex-aequo entre Franck et moi, départagés par notre position vis à vis du premier joueur (Christophe).

Désolé Franck 😀

NB : Christophe perd une bonne grosse dizaine de points (et la partie surement), sur une bêtise de placement, qu’il nous avait pourtant indiqué en début de partie. Bien joué 😉

Scores : 

Jeremy-> 101 / Franck-> 101 / Christophe -> 91 / JP -> 85

Fiche jeu : https://boardgamegeek.com/boardgame/196340/yokohama